
凯恩回顾了早期的开发环境,集中精力将某一种玩法做到极致,都必须执行得极其出色。这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,无论你做什么,

他认为,迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,”

凯恩总结道,
近年来,但却美味无比。与过去技术受限、 “你无法囊括所有内容,只为让发行商满意, ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,正因如此, 标签: 责任编辑:娱乐 图片精选国际新闻 |
当前位置:首页 >探索 >《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作 正文

凯恩回顾了早期的开发环境,集中精力将某一种玩法做到极致,都必须执行得极其出色。这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,无论你做什么,

他认为,迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,”

凯恩总结道,
近年来,但却美味无比。与过去技术受限、 “你无法囊括所有内容,只为让发行商满意, ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,正因如此, 标签: 责任编辑:娱乐 图片精选国际新闻 |